メルフィック (ボス戦)
バトル環境
シナリオ - 場所
戦闘できるメンバー
- 任意
※クロノが離脱する前は、「クロノ、(任意) 、(任意) 」のパーティで戦う
ボスのデータ
モンスター名 | HP | 属性耐性 | 報酬 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天 | 冥 | 火 | 水 | EXP | 技P | お金 | アイテム (色仕掛け) | ||
メルフィック・上半身 | 5000 | × | × | × | × | 500 | 20 | 0 | - |
メルフィック・下半身 | 4800 | × | × | × | × | 500 | 20 | 0 | - |
メルフィック・コア | 1000 | 吸 | 吸 | 吸 | × | 1600 | 60 | 2000 | スピードカプセル |
使ってくる攻撃
メルフィック・上半身
攻撃名 | タイプ | 範囲 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
コアからエネルギーを吸収 | - | コア | - | HPを吸収 |
サンドブレス | - | 単体 | - | 暗闇状態にする |
スプレッドボム | 魔法 | 単体 | 火 | ダメージ (中) |
ドレイン触手 | - | 単体 | - | HPを吸収 |
回転レーザー | 魔法 | 全体 | 冥 | ダメージ (中) |
ダークフレア | 魔法 | 全体 | 冥 | ダメージ (小) |
メルフィック・下半身
攻撃名 | タイプ | 範囲 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
コアからエネルギーを吸収 | - | コア | - | HPを吸収 |
サンドサイクロン | 魔法 | 単体 | - | ダメージ (中) |
地震 | 物理 | 全体 | - | ダメージ (小) + スリップ |
食べる | - | 単体 | - | HPを吸収 |
メルフィック・コア
攻撃名 | タイプ | 範囲 | 属性 | 効果 |
---|---|---|---|---|
逃げ出す | - | 自分 | - | バトルより消滅 |
攻略法
地底砂漠の流砂の中に潜むモンスター。グラフィックはジャンクドラガーの色違いですが、上半身と下半身の間にコアがあり、これが倒されると暴走して攻撃頻度が高くなります。
上半身・下半身ともに属性攻撃はすべて無効、かつ防御力も極端に高いため、最初はほとんどダメージを与えられませんが、水属性の攻撃を加えれば防御力が低下して物理攻撃が通用するようになります。ただし、その後は攻撃を加えるごとに防御力が上がっていくため、定期的に★アイスガや★ウォータガを使うことが必要になります。
敵の攻撃の中で特に強力なものはありませんが、コアが倒されて攻撃回数が増えると危険です。両半身ともコアのHPを吸い取るため、コアに天・冥・火のいずれかの属性攻撃を加えてHPを回復させるとよいでしょう。
倒す順番としては、攻撃が強力な上半身から倒すのが得策と思われますが、上半身かコアが倒れると下半身が「食べる」を使うようになるので注意。相手の全体攻撃があまり問題にならなければ下半身から倒すのも手です。
コアを倒さないようにするのが鉄則ですが、最も経験値や技ポイントを高く持っているのがコアであるのも事実。残った半身にとどめを刺す前にコアを倒しておくとよいでしょう。