ドラゴンクエスト8
完全攻略
3DS版対応

追憶の魔人

基本データ

ステータス

図鑑No. 系統 HP MP 攻撃力 守備力 素早さ
325 EXTRA 12800 813 600 100

※系統はEXTRAだが、物質系と同じ弱点を持つ。

報酬

EXP G 落とすアイテム(確率)
55555 0 まもりのたね(1/1)

呪文などの有効率

攻撃系
  • メラ
  • ギラ
  • イオ
  • バギ
  • ヒャド
  • デイン
  • ザキ
  • 吹雪
  • 強打
  • 軍隊
補助系
  • ラリホー
  • メダパニ
  • マヒ
  • マヌーサ
  • マホトーン
  • 踊り封じ
  • 1ターン休み
  • ルカニ
  • ボミオス
  • マホトラ

特性

行動

戦う場所

攻略法

追憶の回廊における10番目の試練。暗黒の魔人の強化版。相変わらず単体攻撃しか使わないモンスターですが、ずば抜けた攻撃力を持ち、1ターンに3回行動し、「痛恨の一撃」やマヒ効果のある攻撃も使ってくるため、対策なしではあっという間に全滅に追い込まれてしまいます。その上、守備力が異常に高く、ルカニ耐性も高いので、大ダメージを与えられる方法を用意しなければ勝ち目はありません。

マヒ対策を万全に

「こぶしをたたきつける」を受けるとマヒ状態にされてしまうため、全員が「スーパーリング」または「まんげつのリング」を装備しましょう。

「大ぼうぎょ」で壁を作る

追憶の魔人は攻撃力が813もあるため、通常攻撃でも甚大なダメージを与えてきます。そこで、主人公・ククール・ゲルダのうち、いずれか2人を前方に出して「大ぼうぎょ」を使い、ダメージを受け止める壁になりましょう。攻撃は「ゴッドスマッシュ」「ビッグバン」「ギガブレイク」など、敵の守備力によらず大ダメージを与えられる特技を、テンションの上がった状態で使うのがおすすめです。主人公が攻撃役になる場合は「ドラゴンソウル」もおすすめです。安全第一で戦いたい場合は、前方の2人は常に「大ぼうぎょ」し、テンション上昇や回復などは攻撃役2人で行うのが無難です。