弓
- 弓の特徴
- 主に狩人の武器だが、序盤に入手できるものは戦士や一部の魔道師系ジョブでも装備できる。
- 矢を装備する時に、もう片方の手に弓を装備する必要がある。
- 弓を装備すると、もう片方の手には矢しか装備できなくなる。
アイテム名 |
攻撃力 |
命中率 |
重量 |
属性 |
特殊効果 |
能力値変化 |
買値 |
売値 |
武器 |
付加 |
ゆみ |
10 |
70 |
0 |
突 |
- |
- |
- |
100 |
50 |
グレートボウ |
18 |
65 |
0 |
突 |
- |
- |
- |
1200 |
600 |
キラーボウ |
26 |
65 |
1 |
突 |
- |
- |
- |
4000 |
2000 |
ルーンのゆみ |
42 |
80 |
1 |
突 |
- |
- |
知性+2、精神+2 |
- |
6000 |
セレーネボウ |
63 |
75 |
1 |
突 |
- |
- |
- |
16000 |
8000 |
よいちのゆみ |
70 |
75 |
1 |
突 |
- |
- |
素早さ+5 |
42000 |
21000 |
エウリュトスボウ |
95 |
75 |
1 |
突 |
- |
- |
力+5 |
- |
1 |
エルフィンボウ |
109 |
75 |
1 |
突 |
- |
- |
素早さ+5 |
- |
1 |
アルテミスのゆみ |
122 |
75 |
1 |
突 |
- |
- |
力+10、素早さ+10 |
- |
1 |
- ※武器属性については略号(格:格闘、打:打撃、斬:斬撃、突:突撃)で表記。
- ※付加属性については一部略号(吸:吸収、回:回復、暗:暗黒)で表記。