戦士
ジョブ概要
- ※ジョブ熟練度の上がり方についてはこちらを参照。
オリジナルコマンド詳細
- ふみこむ
- 「たたかう」よりも大きなダメージを与える。ただし、受けるダメージも同様に増える(※)。
- 「ふみこむ」の計算式
- ダメージ=「たたかう」のダメージ×(1.5+熟練度/110)
※受けるダメージが増えるのは「ふみこむ」で攻撃した後からそのターンが終わるまでの間。受けるダメージも上記と同じ計算式による。
レベル別ステータス
LV | 能力値 | 最大MP | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力 | 素早 | 体力 | 知性 | 精神 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
5 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - |
10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | - |
15 | 14 | 14 | 13 | 12 | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - |
20 | 17 | 17 | 16 | 14 | 14 | - | - | - | - | - | - | - | - |
25 | 20 | 20 | 19 | 16 | 16 | - | - | - | - | - | - | - | - |
30 | 24 | 24 | 22 | 18 | 18 | - | - | - | - | - | - | - | - |
35 | 27 | 27 | 25 | 20 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - |
40 | 31 | 31 | 28 | 22 | 22 | - | - | - | - | - | - | - | - |
45 | 34 | 34 | 31 | 24 | 24 | - | - | - | - | - | - | - | - |
50 | 38 | 38 | 34 | 26 | 26 | - | - | - | - | - | - | - | - |
LV | 能力値 | 最大MP | |||||||||||
力 | 素早 | 体力 | 知性 | 精神 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
55 | 41 | 41 | 37 | 27 | 27 | - | - | - | - | - | - | - | - |
60 | 44 | 44 | 40 | 29 | 29 | - | - | - | - | - | - | - | - |
65 | 48 | 48 | 43 | 31 | 31 | - | - | - | - | - | - | - | - |
70 | 51 | 51 | 46 | 33 | 33 | - | - | - | - | - | - | - | - |
75 | 55 | 55 | 49 | 35 | 35 | - | - | - | - | - | - | - | - |
80 | 58 | 58 | 52 | 37 | 37 | - | - | - | - | - | - | - | - |
85 | 61 | 61 | 55 | 39 | 39 | - | - | - | - | - | - | - | - |
90 | 65 | 65 | 58 | 41 | 41 | - | - | - | - | - | - | - | - |
95 | 68 | 68 | 61 | 43 | 43 | - | - | - | - | - | - | - | - |
99 | 71 | 71 | 63 | 45 | 45 | - | - | - | - | - | - | - | - |
使いどころ
多くの武器・防具を装備可能な物理ファイター。当然ながら能力値としての力も高めです。また、素早さも高いので、あながちにナイトの下位ジョブとは言えません。「ふみこむ」コマンドもリスクは大きいものの、強力な物理攻撃ができるので、終盤まで十分活用できるジョブです。
武器は剣がおすすめ
戦士は5種類の系統の武器を装備できますが、やはりおすすめは剣です。ナイフや弓矢は中盤以降は装備できるものが少なくなり、斧は攻撃力の数値こそ高いものの、実際には重量が災いしてヒット数が少なくなりがちです。剣ならば序盤から終盤まで多種類のものが装備可能で、二刀流にすれば攻撃力も高くなります。もちろん、後列から敵を攻撃したい時などは、一時的に弓矢を装備してもよいでしょう。
「ふみこむ」を安全に使う
戦士だけが使える「ふみこむ」コマンドは、物理攻撃のダメージを1.5倍以上にできる優れた攻撃方法です。熟練度が上がるほどダメージ倍率が高くなりますが、同時に敵から受けるダメージも多くなるので注意が必要です。特に敵の攻撃力が高い場合は、あらかじめ次のような準備をしておきましょう。
- 防御力を高める
- シンプルなことですが、防御力の高い兜・鎧・小手を装備しておくこと。また、「●プロテス」や「ぼうぎょのうた」などを使って戦闘中に防御力を強化する方法もあります。
- 斧を使う
- 重量の重い斧を装備すれば、それだけ行動順序が遅くなり、敵が攻撃してきた後に「ふみこむ」を使うことが多くなります。「ふみこむ」を実行する前は敵から受けるダメージが大きくならないので、行動順序を遅めるのも1つの手です。
- 弓矢で攻撃する
- 弓矢ならば後列からでも威力を落とさずに攻撃できるので、「ふみこむ」を実行しても敵から受けるダメージがあまり大きくなりません。ただし、中盤以降は装備できる矢がほとんどないので、序盤のみ使えるテクニックと言えます。
- 他の仲間がカバーする
- おすすめはバイキングの「ちょうはつ」を使うこと。これで敵1体からの物理攻撃はバイキングが代わりに受けてくれます。また、戦士が瀕死ならばナイトがいると安全です。ナイトは瀕死の仲間への物理攻撃を身代わりに受けてくれるので、戦士を安全な状態にできます。ただし、いずれも敵の物理攻撃に対してのみ有効なので、やはり戦士のHPを高く保つに越したことはありません。