モンク
ジョブ概要
- ※ジョブ熟練度の上がり方についてはこちらを参照。
ジョブ特性詳細
- かくとう
- 素手の攻撃力が上がる(熟練度×2の数値が攻撃力になる)。
オリジナルコマンド詳細
- かまえる
- 必ずターンの最初に発動し、物理攻撃を受けたときに反撃で「たたかう」の2倍のダメージを与える。1ターンで効果は切れるが、そのターン内ならば何回でも反撃する。また、防御力も熟練度の同じ数値だけ上がる。
レベル別ステータス
LV | 能力値 | 最大MP | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
力 | 素早 | 体力 | 知性 | 精神 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
5 | 7 | 7 | 7 | 5 | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - |
10 | 11 | 10 | 10 | 9 | 9 | - | - | - | - | - | - | - | - |
15 | 16 | 13 | 14 | 11 | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - |
20 | 20 | 16 | 17 | 12 | 14 | - | - | - | - | - | - | - | - |
25 | 24 | 19 | 20 | 14 | 16 | - | - | - | - | - | - | - | - |
30 | 28 | 22 | 24 | 15 | 18 | - | - | - | - | - | - | - | - |
35 | 32 | 25 | 27 | 17 | 20 | - | - | - | - | - | - | - | - |
40 | 36 | 28 | 31 | 19 | 22 | - | - | - | - | - | - | - | - |
45 | 40 | 31 | 34 | 20 | 24 | - | - | - | - | - | - | - | - |
50 | 45 | 34 | 38 | 22 | 26 | - | - | - | - | - | - | - | - |
LV | 能力値 | 最大MP | |||||||||||
力 | 素早 | 体力 | 知性 | 精神 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
55 | 49 | 37 | 41 | 24 | 27 | - | - | - | - | - | - | - | - |
60 | 53 | 40 | 44 | 25 | 29 | - | - | - | - | - | - | - | - |
65 | 57 | 43 | 48 | 27 | 31 | - | - | - | - | - | - | - | - |
70 | 61 | 46 | 51 | 29 | 33 | - | - | - | - | - | - | - | - |
75 | 65 | 49 | 55 | 30 | 35 | - | - | - | - | - | - | - | - |
80 | 69 | 52 | 58 | 32 | 37 | - | - | - | - | - | - | - | - |
85 | 73 | 55 | 61 | 33 | 39 | - | - | - | - | - | - | - | - |
90 | 78 | 58 | 65 | 35 | 41 | - | - | - | - | - | - | - | - |
95 | 82 | 61 | 68 | 37 | 43 | - | - | - | - | - | - | - | - |
99 | 85 | 63 | 71 | 38 | 45 | - | - | - | - | - | - | - | - |
使いどころ
あまり重い武器や防具は持たずに、爪か拳のみで敵をなぎ倒す物理ファイター。戦士と比べると力で勝り、素早さで若干劣りますが、装備品の重量が軽いので、結果的に行動順序は早くなります。防御力が低いことが欠点なので、防具には気を配りましょう。
「かくとう」で素手の攻撃力を上げる
モンクのジョブ特性である「かくとう」は、両手とも素手の状態だと攻撃力が熟練度の数値の2倍になる特権です。これを利用すれば、序盤でもゴブリンなどを相手に熟練度をひたすら上げ続け、素手の攻撃力を大幅に強化することが可能です。時間はかかりますが、モンクを使ってチート的に戦いたい場合は試してみましょう。
モンクを複数使うなら素手攻撃も視野に入れる
モンク用の武器である爪はすべて非売品であり、入手できる個数も限定されている希少アイテムのため、モンクが複数いる場合は必然的に過去の弱い武器を使うことになります。この事態を回避するためには、モンクの熟練度を上げて素手の攻撃力を高めておくことです。ただし、よほど熟練度が高くならない限り、素手で与えるダメージが爪のダメージを上回ることは珍しく、やはり爪を装備して戦った方が有利です。モンクが2人以上いるパーティは、爪不足で攻撃力が低くなることを想定しておきましょう。くれぐれも爪の入った宝箱を取り忘れないように。
「かまえる」で安全に攻撃できる
モンクのオリジナルコマンド「かまえる」は、敵から物理攻撃を受けると反撃して「たたかう」の2倍のダメージを与えられる強力な攻撃方法です。敵から攻撃を受けないと反撃しないため、必ず攻撃できるわけではないのが難点ですが、運良くモンクに物理攻撃が集中すれば、それだけ攻撃回数も増えるため、普通に「たたかう」で攻撃する場合の何倍ものダメージ量が期待できます。「かまえる」は必ずターンの最初に実行できるので、確実に自分の防御力もアップさせられるのもメリットです。
「かまえる」でピンチを脱出できることも
モンク以外の全員が戦闘不能になってしまい、敵の攻撃方法が物理攻撃のみの場合は、ぜひ「かまえる」を実行しましょう。必ずモンクが物理攻撃を受けるので、確実に反撃して大ダメージを与えることができます。モンクのHPが危なくなければ、敵が複数の場合でも逆転勝利できる可能性があります。
レベルアップ時にモンクになる必要は?
モンクの体力は風のクリスタルのジョブの中では最も高くなっていますが、レベル25くらいまでは戦士や魔道師系ジョブとほとんど体力差がないため、あえてレベルアップ前にモンクにジョブチェンジする必要はないでしょう。モンクの体力が目に見えて高くなる頃には、より体力の高いナイトのジョブが使えるようになっているはずです。