忘れ草
基本データ
- 分類
- G.F.能力アイテム
- 使える場面
- 移動中
- 対象
- G.F.単体
- 効果
- アビリティを1つ消去
- 買値
- 1000ギル
- 売値
- 250ギル
入手方法
店で購入
おでかけチョコボRPG
- Bランク
コメント
G.F.のアビリティ(修得済み、未修得どちらでも)を1つ消去するアイテム。G.F.1体が修得できるアビリティは最大22種類であり、すべてのG.F.はアイテムを使わなくても22種類のアビリティを修得するようになっています。そのため、アビリティ欄がいっぱいの状態で新しいアビリティを追加したい場合は、このアイテムを使って既存のアビリティを消す必要があります。
アビリティ消去の注意点
一緒に消えるアビリティもある
上位アビリティの修得条件となっている下位アビリティを消すと、未修得の上位アビリティも一緒に消えてしまいます。たとえば、「召喚魔法+10%」を消すと、その上位アビリティである「召喚魔法+20%」や「召喚魔法+30%」なども(未修得の場合は)消えてしまいます。消す前の確認メッセージには一緒に消えるアビリティも表示されるので、よく見てから決定しましょう。
二度と修得できないアビリティもある
アイテムによって修得できないアビリティを消した場合、二度と復元することはできません。
消すべきアビリティ
以下のようなケースでは、赤文字のアビリティはまったく無意味になります。
- 「属性防御J×2」修得後の「属性防御J」
- 「属性防御J×4」修得後の「属性防御J」「属性防御J×2」
- 「ST防御J×2」修得後の「ST防御J」
- 「ST防御J×4」修得後の「ST防御J」「ST防御J×2」
- 「アビリティ×4」修得後の「アビリティ×3」
- 全員がレベル100になった後の「○○ボーナス」
このほか、全員が最強の武器を入手したらまず利用しない「ジャンク屋呼び出し」を消すのもよいでしょう。「まほう」「G.F.」「ドロー」「アイテム」はすべてのG.F.が修得しているので、最低3体にだけ残しておけば(その3体を1人ずつにジャンクションする必要はあるが)、他はすべて消しても戦闘コマンドに支障はありません。