スーパードンキーコング3
完全攻略(GBA版対応)

チートコード

GBA版チートコード

セーブデータ選択画面で「オプション」 → 「チートコード」を選び、下記チートコードを入力すると、ゲームに変化が起こります。

コード 内容
KREDITS スタッフロールが流れる。
MONKEY 入力直後に選択したセーブデータで残機が50増える。
MUSIC ゲーム中の BGM を聞ける。
AQUA 入力直後に選択したセーブデータですべてのボーナスコインを入手した状態になる。達成率もそれに応じて上がる。
HARDER 入力直後に作成したセーブデータがHARDERモード (コンティニューバレルが出ない) になる。途中で変更はできない。すでに作成済みのセーブデータには無効。
TUFFER 入力直後に作成したセーブデータがTUFFERモード (コンティニューバレルとDKバレルが出ない) になる。途中で変更はできない。すでに作成済みのセーブデータには無効。
EXTRAS セーブデータ選択画面の前に「エキストラ」のメニューが表示されるようになり、ミニゲームをいつでも遊べるようになる。一度入力すると、このメニューを非表示にすることはできない。

TUFFERモードの補足

DKバレルが出現しないということは、一度やられた仲間は二度と復活できないのか?そんなことはありません。TUFFERモードでは、ステージに入ったときは必ず2人そろった状態からスタートします。

SFC版チートコード

コード 内容
LIVES 残機50でスタート。
MUSIC ゲーム中の BGM を聞ける。
ERASE ランキングデータを消去する。
MERRY ボーナスステージの BGM やアイテムのグラフィックが変わる。
ASAVE ステージクリア後に自動セーブされるようになる。
COLOR ディクシーとディンキーの服の色が変わる。
HARDR 新規作成セーブデータでDKバレルの数が減る。
TUFST 新規作成セーブデータでコンティニューバレルとDKバレルがなくなる。作成済みのセーブデータではコンティニューバレルだけがなくなる。
WATER ワールドマップ左橋の滝に泳いで入れるようになる。そこでは洞穴と同じミニゲームで成功するとボーナスコインを85枚もらえる