| いつでもリフレク |
15 |
常にリフレク状態になる |
| いつでもレビテト |
6 |
常にレビテト状態になる |
| いつでもヘイスト |
9 |
常にヘイスト状態になる |
| いつでもリジェネ |
10 |
常にリジェネ状態になる |
| おまじない |
12 |
戦闘開始時にリレイズ状態になる |
| HP10%アップ |
4 |
最大HP+10% |
| HP20%アップ |
8 |
最大HP+20% |
| MP10%アップ |
4 |
最大MP+10% |
| MP20%アップ |
8 |
最大MP+20% |
| 与一の心 |
2 |
「たたかう」で対象の回避率を無視 |
| まどろみの術 |
5 |
物理攻撃を受けた時に命中する確率-50% |
| 忍者の教え |
16 |
後列でも与えるダメージが低下しない |
| MP消費攻撃 |
5 |
「たたかう」で与えるダメージ×1.5、MP消費(最大MP×1/8) |
| バードキラー |
3 |
「たたかう」で飛行系へのダメージ×1.5 |
| ムシキラー |
2 |
「たたかう」で昆虫系へのダメージ×1.5 |
| ストーンキラー |
4 |
「たたかう」で石系へのダメージ×1.5 |
| アンデッドキラー |
2 |
「たたかう」でアンデッド系へのダメージ×1.5 |
| ドラゴンキラー |
3 |
「たたかう」でドラゴン系へのダメージ×1.5 |
| デビルキラー |
2 |
「たたかう」で魔族系へのダメージ×1.5 |
| ビーストキラー |
4 |
「たたかう」で獣系へのダメージ×1.5 |
| マンイーター |
2 |
「たたかう」で人系へのダメージ×1.5 |
| ハイジャンプ |
4 |
「ジャンプ」で与えるダメージ×4/3 |
| 目利きの手触り |
5 |
一部のアイテムを盗める確率が上がる |
| ギルもぬすむ |
5 |
「ぬすむ」成功時にギルも盗む(額は特殊な計算式で決まる) |
| いやしの |
2 |
「たたかう」で対象のHPを回復 |
| 追加効果発動 |
3 |
装備中の武器の追加効果が発揮される |
| ギャンブル防御 |
1 |
物理攻撃を受けるたびに物理防御力が変化 |
| 薬剤師の免許 |
4 |
「ポーション」「ハイポーション」「エーテル」の回復量×2(戦闘中のみ) |
| マカロフ投法 |
19 |
「なげる」で与えるダメージ×1.5 |
| 反射区熟知 |
3 |
「チャクラ」の回復量×2 |
| リフレク貫通 |
7 |
対象がリフレク状態でも魔法を反射されなくなる |
| リフレク倍返し |
17 |
使った魔法がリフレク状態で反射した時に効果が2倍になる |
| 魔法無属性化 |
13 |
使用する魔法がすべて無属性になる |
| 精神統一 |
10 |
回復魔法のHP回復量×1.5、復活魔法のHP回復量×2 |
| 消費MP半減 |
11 |
魔法の消費MP×0.5(戦闘中のみ) |
| 満月の心得 |
8 |
ダメージを受けた時に増加するトランスゲージが気力と同じ値になる |
| カウンター |
8 |
物理攻撃を受けた時に「たたかう」で反撃(確率:自分の気力%) |
| かばう |
6 |
瀕死状態の味方への単体物理攻撃を代わりに受ける |
| 女の子をかばう |
4 |
HPが半分以下の女性キャラへの単体物理攻撃を代わりに受ける |
| 目には目を |
5 |
「カウンター」の発動確率×2 |
| 熱せず冷ませず |
4 |
ヒート・フリーズ状態を防ぐ |
| 警戒 |
4 |
バックアタックを防ぐ |
| 先制攻撃率アップ |
5 |
先制攻撃の確率が1/3になる |
| レベルアップ |
7 |
戦闘で取得する経験値×1.5(装備者のみ) |
| アビリティアップ |
3 |
戦闘で取得するAP×2(装備者のみ) |
| 取得ギルアップ |
5 |
戦闘で取得するギル×1.5 |
| 逃げてもギル |
3 |
逃走してもギルを取得(敵のギル合計の10%) |
| モグのおまもり |
3 |
戦闘終了時に状態変化をすべて解除(戦闘不能以外) |
| 眠らずの術 |
5 |
睡眠状態を防ぐ |
| 毒味の術 |
4 |
毒・猛毒状態を防ぐ |
| 暗闇回避の術 |
4 |
暗闇状態を防ぐ |
| 沈黙回避の術 |
4 |
沈黙状態を防ぐ |
| 瀕死HP回復 |
8 |
瀕死状態でダメージを受けた時にHP回復(最大HP×50%、戦闘不能になった時は回復しない) |
| 固まらずの術 |
4 |
石化・徐々に石化状態を防ぐ |
| 魔法返し |
9 |
敵から魔法を受けた時に同じ魔法で反撃(MPは消費しない) |
| 使用MP吸収 |
6 |
敵の魔法を受けた時にMP回復(その魔法の消費MPと同じ量) |
| オートポーション |
3 |
ダメージを受けると自分に「ポーション」や「ハイポーション」を使用 |
| 止まらずの術 |
4 |
ストップ状態を防ぐ |
| 混乱回避の術 |
5 |
混乱状態を防ぐ |
| おうえん |
12 |
召喚が必ずロング版で発動 |
| 斬鉄ダメージ |
5 |
「オーディン」で戦闘不能にならなかった敵にダメージ |
| ぶんどる |
3 |
「ぬすむ」成功時にその敵にダメージ(効果量は特殊な計算式で決まる) |
| 盗賊の極意 |
5 |
「ぬすむ」の成功率が敵のレベルによって低下しなくなる |