| ドラゴン斬り |
剣 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
ドラゴン系に1.5倍のダメージ |
| かえん斬り |
剣/レイピア |
0 |
敵単体 |
ギラ |
- |
ギラ耐性に応じた倍率のダメージ |
| メタル斬り |
剣/レイピア |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
メタル系に1~2ダメージ |
| はやぶさ斬り |
剣/レイピア |
0 |
敵単体 |
- |
0.75 |
2回攻撃 |
| ミラクルソード |
剣/レイピア |
4 |
敵単体 |
- |
1.25 |
自分のHPを回復(与えたダメージの1/2) |
| しっぷう突き |
ヤリ |
0 |
敵単体 |
- |
0.80 |
ターンの最初に攻撃 |
| 一閃突き |
ヤリ |
3 |
敵単体 |
- |
1.00 |
会心の一撃:25%、ミス:50% |
| 雷光一閃突き |
ヤリ |
3 |
敵単体 |
- |
- |
会心の一撃:50%、ミス:50% |
| さみだれ突き |
ヤリ |
4 |
敵単体 |
- |
0.50 |
3~4回攻撃、対象は毎回ランダム |
| なぎ払い |
ヤリ |
2 |
敵グループ |
強打 |
1.00 |
2体目以降はダメージが徐々に低下 |
| クロスカッター |
ブーメラン |
2 |
敵全体 |
強打 |
0.80 |
1体目に追加ダメージ |
| パワフルスロー |
ブーメラン |
4 |
敵全体 |
強打 |
0.80 |
2体目以降もダメージが低下しない |
| 超パワフルスロー |
ブーメラン |
4 |
敵全体 |
強打 |
1.20 |
2体目以降もダメージが低下しない |
| スライムブロウ |
ブーメラン |
0 |
敵全体 |
- |
1.00 |
スライム系に1.5倍のダメージ |
| メタルブロウ |
ブーメラン |
0 |
敵全体 |
- |
1.00 |
メタル系に2ダメージ |
| デュアルカッター |
ブーメラン |
10 |
敵全体 |
- |
1.20 |
2回攻撃 |
| かぶとわり |
オノ |
0 |
敵単体 |
ルカニ |
1.00 |
守備力-25%(確率:B) |
| まじん斬り |
オノ |
3 |
敵単体 |
- |
1.00 |
会心の一撃:25%、ミス:50% |
| 大まじん斬り |
オノ |
3 |
敵単体 |
- |
- |
会心の一撃:50%、ミス:50% |
| 蒼天魔斬 |
オノ |
2 |
敵単体 |
マヒ |
1.30 |
マヒ状態にする(確率:F) |
| オノむそう |
オノ |
2 |
敵グループ |
バギ |
1.00 |
2体目以降はダメージが徐々に低下 |
| 烈風獣神斬 |
オノ |
6 |
敵単体 |
バギ |
1.50 |
獣系に2倍のダメージ(それ以外は1.5倍ダメージ) |
| ハートブレイク |
打撃武器 |
2 |
敵単体 |
1ターン休み |
1.00 |
1ターン休み状態にする(確率:F) |
| マインドブレイク |
打撃武器 |
2 |
敵単体 |
1ターン休み |
1.25 |
1ターン休み状態にする(確率:D) |
| ゴールドハンマー |
打撃武器 |
2 |
敵単体 |
- |
1.00 |
敵の所持金の10%を奪う(確率:1/2、上限:100G) |
| ゴールドラッシュ |
打撃武器 |
2 |
敵単体 |
- |
1.25 |
敵の所持金の20%を奪う(確率:1/2、上限:200G) |
| ドラムクラッシュ |
打撃武器 |
3 |
敵単体 |
- |
1.25 |
物質系に1.75倍のダメージ |
| デビルクラッシュ |
打撃武器 |
5 |
敵単体 |
- |
1.25 |
物質系に1.75倍のダメージ、悪魔系に2倍のダメージ |
| シールドブレイク |
打撃武器 |
0 |
敵単体 |
ルカニ |
1.00 |
守備力-25%(確率:B) |
| まじんのてっつい |
打撃武器 |
3 |
敵単体 |
- |
1.00 |
会心の一撃:25%、ミス:50% |
| まじんのかなづち |
打撃武器 |
3 |
敵単体 |
- |
- |
会心の一撃:50%、ミス:50% |
| ランドインパクト |
打撃武器 |
10 |
敵全体 |
1ターン休み |
1.30 |
1ターン休み状態にする(確率:F)、2体目以降もダメージが低下しない |
| ぬすっと刈り |
鎌 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
アイテムを盗む(確率:落とす確率の1/4) |
| 大どろぼうのかま |
鎌 |
0 |
敵単体 |
- |
1.25 |
アイテムを盗む(確率:落とす確率の1/2) |
| 死神のかま |
鎌 |
3 |
敵グループ |
ザキ |
0.75 |
即死させる(確率:C)、2体目以降はダメージが徐々に低下 |
| 冥王のかま |
鎌 |
3 |
敵グループ |
ザキ |
1.00 |
即死させる(確率:C)、ゾンビ系に1.25倍のダメージ、2体目以降はダメージが徐々に低下 |
| ポイズンダガー |
短剣/剣 |
3 |
敵単体 |
毒 |
0.50 |
猛毒状態にする(確率:C) |
| ポイズンソード |
短剣/剣 |
3 |
敵単体 |
毒 |
1.25 |
猛毒状態にする(確率:B) |
| アサシンアタック |
短剣/剣 |
8 |
敵単体 |
ザキ |
1.00 |
即死させる(確率:F) |
| ライトニングデス |
短剣/剣 |
8 |
敵単体 |
ザキ |
1.80 |
即死させる(確率:D) |
| ミラクルエッジ |
短剣/剣 |
4 |
敵単体 |
- |
1.25 |
自分のHPを回復(与えたダメージの1/2) |
| キラージャグリング |
短剣/剣 |
6 |
敵単体 |
- |
0.40 |
6~8回攻撃、対象は毎回ランダム |
| しびれ打ち |
ムチ |
4 |
敵グループ |
マヒ |
1.00 |
マヒ状態にする(確率:F) |
| 愛のムチ |
ムチ |
4 |
敵グループ |
マヒ |
1.30 |
マヒ状態にする(確率:D) |
| 双竜打ち |
ムチ |
3 |
敵単体 |
- |
0.90 |
2回攻撃、対象は指定したグループの中から毎回ランダム |
| レディウィップ |
ムチ |
2 |
敵グループ |
- |
1.00 |
自分のHPを回復(1体目に与えたダメージの1/8) |
| クィーンウィップ |
ムチ |
2 |
敵グループ |
- |
1.25 |
自分のHPを回復(1体目に与えたダメージの1/4) |
| 地這い大蛇 |
ムチ |
8 |
敵グループ |
強打 |
1.60 |
- |
| らせん打ち |
ムチ |
2 |
敵グループ |
メダパニ |
1.00 |
混乱状態にする(確率:F) |
| みだれ打ち |
ムチ |
0 |
敵全体 |
- |
0.80 |
2体目以降もダメージが低下しない |
| ツインウェーブ |
ムチ |
3 |
敵グループ |
- |
1.00 |
2回攻撃、2回目は右から攻撃 |
| デスウィップ |
ムチ |
7 |
敵全体 |
- |
1.30 |
即死させる(確率:F) |
| ラリホーアロー |
弓 |
2 |
敵単体 |
ラリホー |
1.00 |
眠り状態にする(確率:B) |
| 妖精の矢 |
弓 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
自分のMPを回復(与えたダメージの1/16+1) |
| 精霊の矢 |
弓 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
自分のMPを回復(与えたダメージの1/8) |
| ニードルショット |
弓 |
1 |
敵単体 |
ザキ |
- |
即死させる(確率:G)、それ以外は1ダメージ |
| ニードルラッシュ |
弓 |
1 |
敵単体 |
ザキ |
- |
3~4回攻撃、即死させる(確率:G)、それ以外は1ダメージ |
| さみだれうち |
弓 |
4 |
敵単体 |
- |
0.50 |
3~4回攻撃、対象は毎回ランダム |
| ウィングブロウ |
爪 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
自分のレベルと同じダメージを追加 |
| 裂鋼拳 |
爪 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
物質系・マシン系に1~2倍のダメージ |
| タイガークロー |
爪 |
0 |
敵単体 |
- |
0.50 |
3回攻撃 |
| ゴールドフィンガー |
爪 |
3 |
敵単体 |
- |
1.00 |
補助効果をすべて解除 |
| ゴッドスマッシュ |
爪 |
10 |
敵単体 |
- |
0.5~ 0.75 |
守備力無視 |
| 波紋演舞 |
扇 |
0 |
敵単体 |
- |
1.00 |
水系に1.5倍のダメージ、マヌーサ状態無視 |
| 扇の舞 |
扇 |
0 |
敵単体 |
- |
0.50 |
3~4回攻撃、対象は毎回ランダム |
| アゲハ乱舞 |
扇 |
5 |
敵全体 |
- |
1~2 |
バイキルト状態、マヌーサ状態無視 |
| せいけん突き |
素手 |
2 |
敵単体 |
強打 |
1.50 |
テンション無視 |
| ばくれつけん |
素手 |
0 |
敵単体 |
- |
0.33 |
4回攻撃、対象は毎回ランダム |
| ムーンサルト |
素手 |
6 |
敵全体 |
- |
1.50 |
敵の数が多いほどダメージが低下、バイキルト状態無視 |
| ミラクルムーン |
素手 |
6 |
敵全体 |
- |
2.00 |
自分のHPを回復(1体目に与えたダメージの1/4)、敵の数が多いほどダメージが低下、バイキルト状態無視 |
| モリーダイブ |
素手 |
8 |
敵単体 |
- |
- |
攻撃力の0.5~1.0倍のダメージ(守備力無視)、自分のHPが半分になる |
| 投げキッス |
- |
0 |
敵単体 |
1ターン休み |
1.00 |
1ターン休み状態にする(確率:F) |
| ヒップアタック |
- |
0 |
敵単体 |
- |
1.30 |
バイキルト状態、マヌーサ状態無視 |